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淵遠流長的尼羅河,孕育了最古老的文明,見證了無數王朝的興衰。 埃及

 

今天又要來跟大家介紹一款2009年才剛出爐的新遊戲。

這款遊戲跟大家耳熟能詳的石器時代是同一個出版社出品的哦。

埃及一直是古老而又神秘的象徵,那麼多年來眾多好萊屋電影不乏使用古埃及神話做為題材的賣座電影。

舉例來說埃及艷后、第五元素、出埃及記、神鬼傳奇三部曲等等

以上這幾部電影相信喜愛電影的各位應該都不會太陌生,甚至還非常喜愛吧?

我個人也非常喜歡埃及這個國家,有機會也一定會親自前往一嘗宿願

這次要介紹的遊戲,跟孕育埃及文明的尼羅河有關,整個遊戲中也充斥著各種埃及特有的文化和傳說。

相信如果你跟筆者一樣喜愛埃及文化,這款命名為"埃及"的遊戲一定不會讓你失望的。

現在就讓我們一起來看看遊戲中的各種板圖和配件吧:

 

埃及(外盒封面).JPG

↑外盒封面

 

一艘木製的單帆船,緩緩的在尼羅河上行駛著,河岸上豎立著各種不同的古埃及建築。

很明顯的這款遊戲跟河運和建築有很大的關連存在,封面的下方甚至標示著一行英文:

IN THE VALLEY OF KINGS

 

簡單的一段話卻在字裡行間隱隱的昭示著玩這個遊戲的玩家需要努力的目標在哪

 

埃及(開箱啦).JPG

↑開箱啦!


每次拆開一款新遊戲都是一段全新的體驗,裡面會有哪些讓人驚喜的東西 ,沒拆開遊戲前永遠不會知道哦!

 

埃及(說明書).JPG

↑全彩英文說明書

 

埃及(說明書直放).JPG

埃及(說明書攤開2).JPG

埃及(說明書攤開).JPG

↑印刷精美的說明書

 

埃及(說明書近拍).JPG

↑文字大小適中

 

 

埃及(主遊戲板).JPG

↑主遊戲板塊

 

埃及(主遊戲板攤開2).JPG

埃及(主遊戲板攤開).JPG

↑主遊戲板塊攤平

 

承接自Stone Age時期的美術設計風格,埃及仍然是採用一體成形的方式完整呈現所有需要使用的圖板空間。

玩家可以非常直觀的去瞭解每個地方代表的不同功能。

跟少部份較為抽象化的遊戲比起來,這種設計方式讓新手能較快進入狀況。

 

埃及(主遊戲板背面).JPG

↑主遊戲板塊背面

 

這次的遊戲板塊背面就沒有那麼有心了 ,僅僅是把遊戲外盒的圖案草圖放在板圖背面就沒了囧rz。

 

埃及(主遊戲板近拍2).JPG

埃及(主遊戲板近拍3).JPG

埃及(主遊戲板近拍4).JPG

埃及(主遊戲板近拍).JPG

↑主遊戲板塊小花近拍

 

從近距離的拍攝來看,更能體會到遊戲出版社對待自家遊戲的用心,各種精美的圖畫設計,非常的賞心悅目。

 

 

埃及(token1).JPG

埃及(token2).JPG

埃及(token3).JPG

埃及(token).JPG

↑四張紙製Token

 

埃及(token直拍2).JPG

埃及(token直拍3).JPG

埃及(token直拍4).JPG

埃及(token直拍).JPG

↑Token立拍


這款遊戲支援2-4人玩

每位玩家都會分配到一張玩家遊戲板和四名建築工板塊(分別在上方和左下方)

 

埃及(底層).JPG

↑遊戲盒底層

 

埃及(底層配件).bmp

↑遊戲盒底層配件

 

用心的地方又來啦,跟石器時代一樣隨遊戲附贈了為數眾多的夾鍊袋,提供給玩家做收納使用。

 

埃及(底層圖案).JPG

埃及(圖案近拍3).JPG

埃及(圖案近拍2).JPG

↑底部插圖

 

雖然只是把板圖或是token中的圖畫再貼上一次而已,但還是讓整盒遊戲的質感往上提升不少!

 

埃及(配件一覽).bmp

↑所有配件一覽

 

我個人的感覺是木製Token品質不錯,沒有一般常見的缺角、掉色的情況出現。

紙板Token也蠻好拔的,切口都很準那種一撕一大塊的慘況沒有發生過XD。

 

埃及(玩家遊戲板).JPG

埃及(玩家遊戲板背面).JPG

埃及(玩家遊戲板圖案).JPG

↑玩家遊戲板


埃及(人面獅身卡背).JPG

埃及(人面獅身卡正).JPG

↑人面獅身卡片

 

人面獅身卡片最為遊戲最後計分使用,只要滿足卡片所述的計分條件就可以獲得右上角聖甲蟲上的分數。

 

埃及(尼羅河卡片).JPG

埃及(小麥卡片).JPG

埃及(石礦卡片).JPG

↑尼羅河卡片


尼羅河卡片為功能卡片,總共分為三大類型:

ANY TIME(任何時候)、IMMEDIATELY(即時)、PERMANENT(場效)

每種卡片都有其特殊功能遊戲裡擁有總數高達五十多張的尼羅河卡片。

所以可應用的策略也是千奇百怪非常引人注目XD。

 

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這次的開箱文又告一段落了,希望大家能夠喜歡,下一次開箱文再見了。

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