↑神啟的遙遠傳說,鷹銜蛇徽的創國秘辛-墨西哥
西元八世紀中葉左右古阿茲特克人聽從戰神的旨意,開始尋找一處新的落腳地。
部落的祭司把神啟的景象昭告給部落中的眾人:
當族人們走到某處,
看到了一隻雄鷹站在仙人掌上正在吸食一條蛇,那就是部落新的落腳地。
↑鷹銜蛇徽
事到如今墨西哥建國所使用的國旗仍然使用著這古老而神秘的傳說。
Mexica這款遊戲就是模擬阿茲特克人尋找到適合的永久居所後,
開始對外發展經營,是屬於偏重區域控制和相互競爭類型的桌遊。
↑國土需要發展勢必要有建築
↑精確的掌控政權是遊戲的精華地帶
這款遊戲在BGG上排名靠前並且持久不衰,其實還是有它的門道在。
墨西哥是在BGG上玩家戲稱的面具三部曲之一
台灣雖然討論的玩家並不多,但是實際的玩過幾場它能運用的策略還是非常有獨到的韻味。
↑分割地盤,蓋上建築鞏固屬於自己的勢力
接著下面就開始進入本文的正題,希望以下的開箱照,可以提起大家的興趣XD。
↑第一層
↑全黑白說明書
↑說明書攤開
比起現在多數全彩或是多國語言的說明書,這本黑白說明書就顯得有些單薄,
不過比起花花綠綠的規則書這種形式說起來好像也並不讓我討厭就是了。
↑運河的擺放規則
↑橋樑的擺放規則
↑建築規則
↑第二層
↑主遊戲板圖
這又是一個我非常喜歡的大遊戲板圖。
↑主遊戲板圖近距離拍攝
板圖上的地圖和各式圖騰都讓人有一種精緻的感覺,
連一格格的計分格都有不同的臉部圖騰,讓玩家份外有種深入其境的奇特感覺。
↑第三四五層
↑三片紙板token
↑紙板token立拍
↑玩家幫助卡正面
玩家幫助卡提供玩家的資訊是在遊戲內可供使用的動作選項和需要消耗的AP(行動點數)。
↑玩家幫助卡背面
翻到背面又是一翻不同的景象,背面的數字I和II代表著遊戲的兩個時期所要做的Setting。
對玩家來說有一份玩家幫助卡,協助遊戲的進行那無疑是加很多正面分數的。
有玩家幫助卡的對照一些細節的部份也都能照顧到而不至於出現規則上的錯誤。
↑自製幫助卡
下面我們來看一下拔下來的紙板Token長的是什麼樣子。
↑兩格運河
↑一格運河
↑橋樑
↑行政板塊
↑額外行動板塊
行政板塊和額外行動板塊有一個美中不足的地方,那就是圖案都印的有些歪斜。
↑小黑書
只要是買這家出版社代理或是出版的遊戲盒內都會附上一本小黑書。
裡面都會介紹一些比較經典的桌上遊戲提供給玩家做選購。
↑底層
散佈的四大包建築和右上角的一小包木製Token。
↑所有配件一覽
比起很多遊戲Mexica所屬的配件並不算是特別多,但這也並不影響到它的遊戲性。
如果真的要比配件少應該可以去看看Hansa Teutonica的內容物,保證讓人無語 :D。
但就算漢薩同盟的遊戲配件少的可憐也並不會有人質疑它的好玩程度。
↑四層建築
↑一層建築
↑空蕩蕩的內盒
眼尖的玩家應該會發現雖然內容物都搬空了,但是內盒的右邊怎麼還存有那麼多的凹槽呢?
沒有錯,經驗豐富的你們應該早就知道事情不是憨人想的哈尼乾單了XDD。
↑完整的收納
↑小配件的收納
盒內空間被合理的運用起來,把所有需要收納的東西都分門別類的歸納好。
↑墨西哥 Mexica
在這之後還會陸續的介紹面具三部曲的另外兩部曲Tikal和JAVA給大家。
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這次的開箱文就到這邊告一段落了,那麼大家就下一次再見了
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